シャケ危険度ランキング
放置すると危ない「シャケの危険度ランキング」
個人的によく死因になるシャケの格付け
- 攻撃が強力か
- 処理に時間がかかるか
- 他のオオモノとのコンボ
これらを考慮して、ランキングしてみました
Sランク
- テッキュウ
- タワー
- カタパッド
- コジャケ
いわずもがな攻撃が強力で、倒すのに時間がかかるカタパッド
同時にステージの左右に沸くこともあるタワー
コイツらが3~4体絡むと、全滅の危機が発生
通常シャケも『3』から強化
なかでも特にコジャケが厄介
小さいのでチャージが必要な武器や、攻撃速度が遅い武器だと倒すのに一苦労
ほかのシャケや、壁の陰にいたりと視認できないこともあり非常に危険
テッキュウも強力ですが
「残り時間が少ないなら、テッキュウ無視しても良くない?」問題があります
個人的には、残り30秒位なら放置することが多いです
納品が足りそうなら、鉄球が落ちてくる場所から退避すれば安全も確保できます
たまにエンドレスにテッキュウが沸くことがあるので、位置だけは把握するようにしています
Aランク
- コウモリ
- ハシラ
- シャケ
- ドスコイ
通常シャケが強力なのは、さきほど説明した通り
攻撃のスピードが前作よりも速くなったらしく
シャケが振りかぶった瞬間には、すでに殴られているようです
Aランクのオオモノシャケはコウモリと、ハシラ
複数現れたときの厄介さでB以下と分けました
コウモリが厄介なのは、倒すのにそこそこ時間がかかるところ
雨を撃ち返せば一撃で倒せますが、直接コウモリを倒そうとすると武器によっては難しいことも
3体出たとき辺り一面相手のインクだらけに
ハシラの処理は簡単ですが、イクラを納品するのに時間がかかります
さらに、「誰かが処理するだろうからヨシ!」ということで放置されがち
Bランク
- ナベブタ
- ヘビ
ここからは一気に脅威度が下がります
うまく誘導すれば、敵を一気に押しつぶせるナベブタ
もはや味方とも呼べる存在
ヘビも基本無害ですが、横長なのでマップの占有率は一番
満潮になったときは、さっさと倒すようにしています
Cランク
- バクダン
- テッパン
この2体は完全にサーモンランのボーナスだと思ってます
とくにテッパンをどれだけコンテナに寄せるかが大事
ゴチャゴチャしだすとバクダンも厄介ですが、避けること自体は簡単
密集状態だとS、Aランク、ヘビなどのほうが死因に繋がります
チャージャーや、スピナー系だと処理も楽だし
届けばマニューバ系でも倒しやすい
Dランク
- モグラ
- ダイバー
攻撃の厄介さは、Cランクとほぼ変わらないです
違いは、処理する時間がかかるかどうか
モグラはボム一発で済みますし
ダイバーは3体だろうが、4体だろうが問題なし
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