レイドにエースバーンが登場
テラレイドに最強のエースバーンが登場
【予告】黒い結晶のテラレイドバトルに最強のエースバーンが出現! (pokemon.co.jp)
最強のリザードンが終了、第2段目の星7のテラレイドバトルとなります
開催期間は、12月30日~2023年1月2日
その後、十日間またいで、2023年1月13日~1月16日
炎タイプのメイン技である「かえんボール」
格闘タイプの「とびひざげり」や、飛行タイプの「とびはねる」がメイン技といったところ
悪タイプの「ふいうち」や、虫タイプの「とんぼがえり」も覚えるので、物理耐久の低いエスパータイプだと受けれないかも
「エレキボール」も覚えるので、ギャラドスのような4倍弱点持ちも危険
新たに「ダストシュート」も覚えたので、フェアリーポケモンでも受けきれない可能性があります
さらに「つるぎのまい」も獲得したので、積み技の対策も必要になりそう
◎追記:実際に戦ってみて
後半のこりHPが少なくなると、エースバーンが2~3回連続で「ビルドアップ」を積んできます
ここで耐えられるかどうかがエースバーン攻略のカギ
ポイントは2つ;
- ステータスを下げられる前に、8割以上HPを回復しておく
- 防御が高いポケモンで「てっぺき」のような防御UPの積み技を即積む
最悪なのは、残りHPが少ない状態でステータスを戻されること
夢特性「リベロ」について
夢特性「リベロ」もちだそうなので、恐らく「へんげんじざい」とおなじ仕様
今作はテラスタルの影響で、仕様が複雑になっています
間違いがあれば、ぜひコメントで指摘をお願いします
今作から「へんげんじざい」が自在じゃなくなり、タイプ変更は一回だけ
ただし交代すれば、もう一度変更可能
テラスタル中は、タイプ変更不可となります
最強のエースバーンは、格闘テラスタル
最初からテラスタル状態となり、タイプ変更は不可能
元のタイプは、炎となっていると予想しています
作ってみた対策ポケモン
攻略ポイント
- 相手の技を半減or無効できるタイプor特性がある(必須)
- 効果抜群をとられない
- 積み技を覚えている
- HP吸収技があると有利
- 相手の攻撃or特攻ステータスを下げる技がある
たかい攻撃と、素早さの種族値
技範囲の広さがエースバーンの強み
ただ、対地面タイプの「くさわけ」は威力50
電気タイプ技の「エレキボール」は特殊攻撃であり、威力は素早さの差依存
4倍弱点じゃない限り、そこまで驚異にはならなさそうです
- ◎:オススメのポケモン
- ○:そこそこ安定して倒せる
- △:運が良ければ倒せる
- ✗:無理ゲー
ミライドン✗
最強エースバーンのテラスタルタイプは格闘
急所に当たらなければ、HP吸収技である「パラボラチャージ」で耐えられる可能性があります
(努力値無振りで、65.2 ~ 77.8%のダメージ;Lv50計算)
迷うのが、テラスタルのタイプ
ドラゴンタイプか、はたまた電気タイプを選ぶのか
「ねっさのだいち」のような地面技が抜群でも、ドラゴンテラスタル状態なら等倍となります
持ち物は、HPを回復するため「かいがらのすず」
電気タイプのテラスタルなら、「メトロノーム」あたりがオススメ
「つるぎのまい」対策として、「ちょうはつ」を入れておくと安心
▼追記
想定より大ダメージ
大体、「とびひざげり」を3回ほど耐えれます
さらに想ダメージが通らなく、「パラボラチャージ」の吸収が悪い
味方に「いかく」持ちが2対以上
うまく「めいそう」を積んで、急所に当たらなければ勝ち
つまり、ほぼ無理ゲーということ
フェアリー系アタッカー○~△
「ヘドロばくだん」が飛んでくると予想していましたが
確認した限りでは、フェアリー系に「アイアンヘッド」を打ってきます
フェアリー系アタッカーは、防御が低いポケモンが多いので対策は必要
「あまえる」のような、エースバーンの攻撃を下げる技があれば安定性が増します
夢ラウドボーン△
炎半減、格闘無効
エースバーンと、タイプ相性で有利なのがラウドボーン
さらに、夢特性「てんねん」により、「つるぎのまい」も無効にします
フレアソングを連発すれば、回復量が上回ります
欠点として、夢特性にするためにアイテムが必要な点
エースバーン狩りが安定すれば、余裕で元は取れます
▼追記
試した結果、アクロバットが少々痛い
相手の攻撃を下げて、回復しつつ、「フレアソング」を打つ
正直、ソロではキツイかもしれません
「フレアソング」で積みつつ、「かいがらのすず」で回復という戦術ですが
ターン数がかかり、制限時間に達することが多めでした
そして、第二の問題がテラスタルのタイミング
炎テラスタルを使っていますが、「とびひざげり」を受けきれず撃沈
そもそも、テラスタルしないほうが良いかも
未確定な情報なので、「ふ~ん」という気持ちで聞いてほしいのですが
仕様なのか、バグなのか、「てんねん」がうまく発動していない疑いがあります
「いかく」や、後述のヘイラッシャの「のろい」積み状態など
半減しているはずが、急所に当たってもいないのに、等倍ダメージをもらう場面がありました
ほかのポケモンでもそうですが、エースバーンの耐久も異常
最強のリザードンよりも、硬く、等倍以下の技だとダメージを稼げませんでした
ただ、「てんねん」の仕様を完璧に把握していない可能性もあります
なにか判明すれば、ここに追記する予定です
最強リザードン✗
最強リザードンでも、十分通用しそうです
炎と、格闘を半減
抜群をとられるは「エレキボール」のみとなります
物理型、特殊型いずれも初手は、飛行タイプで攻めることになります
テラスタイプがドラゴンなので、そこが使いにくいところ
素早さもそこそこあるので、「エレキボール」は威力40と驚異にはなりません
「つるぎのまい」を使われると、火傷状態するしか対策がないので、短期決戦が必要となりそうです
ヤドラン◎
驚異なのが、素早さに依存して威力が変化する「エレキボール」
手持ちのヤドランを例にすると、素早さは個体値31で86(lv100)
ちなみに、性格の影響で最高値より下がっています
おなじ条件でエースバーンだと、素早さ274
三倍未満だと威力は80となり、38.6 ~ 45.5%、確定3発のダメージ(lv50での計算)
「めいそう」を積みつつ、「ひやみず」でエースバーンの攻撃ランクを下げると安定しそうです
▼追記
タイプや、技の相性が良かったので「勝てそう」と思い選出した結果
予想以上にハマりました
というより、話題になる前に気が付かなかったのですが
「てっぺき」×2~3と、「わるだくみ」×3
これで「アシストパワー」を放てば、ゴリゴリ削れます
はらだいこマリルリ△
最強のリザードンで使ったマリルリを流用
正直、「はらだいこ」を安定して積むのが難しそうです
リザードンのとき困ったのが持ち物
「オボンのみ」か、「かいがらのすず」の二択となります
どちらも「はらだいこ」後の追撃で倒されやすく、困りました
「オボンのみ」だと、ステータスを戻された二度目の「はらだいこ」が安定せず
「かいがらのすず」も同じように、「はらだいこ」の直後に落とされることが多々ありました
さらに「じゃれつく」を一度でも外すと、パターン崩壊
HPの種族値がそこそこなマリルリだと、崩される場面が多く、ソロだと安定しないと予想しています
▼追記
削りに関しては、優秀なマリルリですが
やはり、リザードンの時とおなじく、「はらだいこ」後に崩れることが多いです
「オボンのみ」を持たせても、バリア後のステータスリセットで止まります
さらに、エースバーンの「ビルドアップ」が問題
防御がMAX状態だと、削り負けしてしまうのも厳しい理由です
ソウブレイズ✗
炎半減、格闘技を無効とタイプ相性の良さ
さらに、「むねんのつるぎ」によるHP回復
『バイオレット』限定ですが、対エースバーンのポケモンとなりそうです
ちなみに、グレンアルマでも攻略可能だとみています
格闘テラスタル技で、29.7 ~ 35.5%、乱数3発程度(Lv50計算)
「ふいうち」でも、同程度のダメージでした
▼追記
ラウドボーンと違い、こちらは物理アタッカー
エースバーンの「ビルドアップ」と相性が悪く、ダメージがイマイチ
「むねんのつるぎ」の吸収率も悪くなり、悪循環
後半になると、防御が上がったエースバーンに攻撃が通らなくなりました
てんねんヘイラッシャ△
ラウドボーン同様、ヘイラッシャも特性「てんねん」もち
高いHPと、防御に「のろい」による積み技もあわされば、火力もUP
「とびひざげり」で乱数2発
エレキボールも3~4発は耐えられので、「かいがらのすず」で回復すればダメージ交換は勝てそうです
弱点といえば、ヘイラッシャも攻撃>特攻なので、火傷状態にされると大幅に弱体化します
「ねむる」や、応援での対策もありますが、ターンを消費してしまうのが痛いところ
▼追記
ラウドボーンと一緒で、「てんねん」がイマイチ噛み合わず
エースバーンの耐久も謎に高いので、時間切れで失敗の連続
味方の「いかく」持ちの数や、急所の当たり具合で突破は可能かも
ただ、あまりオススメはできません
じきゅうりょくバンバドロ✗
防御ランクを攻防の主軸にしたスタイル
物理主体のポケモンに、選出できるポケモンです
最初は「じきゅうりょく」や、積み技などで防御ランクを上げる
そこから「ボディプレス」を連発する、というスタイル
PPが10しかないので、ほかの攻撃技も必要
エースバーンが初撃、「とびひざげり」などの高威力な格闘技を使うと注意
防御ランクが上がっていない状態だと、65.2 ~ 77.8%は削られることになります
▼追記
今回のネタ枠
「ビルドアップ」との相性が悪すぎて、攻撃が通らず
防御上げからの「ボディプレス」も威力はイマイチ
稀に当たる急所で、事故りやすいのも欠点でした
おまけ:おすすめのサポートポケモン
ヤドラン戦法がワンパンレベル
他が倒されなければ、それだけで余裕で倒せます
動画で周知された結果、野良マルチがヤドランだらけ
正直、ヤドランは1匹で十分
いま野良マルチで必要とされているのは、優秀なサポート役
そこで、サポートポケモンに注目
マルチで使ってみたポケモンや、見かけた優秀なサポートポケモンを紹介します
サポート型ヤドラン
サポートでもヤドランは強かった
「てっぺき」により硬く、「ひやみず」でエースバーンの攻撃を下げる
「いやしのはどう」も覚えるので、回復役としてもそこそこ動けます
後半にやる、エースバーンの「ビルドアップ」3回積みも、7割以上HPがあれば安心
最初は「てっぺき」を1~2回積み
あとは「ひやみず」を連打しつつ、味方のHPが減ってきたら応援や、技で回復
味方のヤドラン優先で、ピンチなら即回復してあげます
バウッツェル
さいきょうリザードンはソロで倒せましたが
今回のエースバーンをソロで倒すには火力不足
ただし、サポート役としては優秀
「こんがりボディ」で炎無効&防御UP
「あまえる」で攻撃を2段階下げつつ、応援で回復して場を安定させます
そして、一番の長所が「とおぼえ」でのサポート
「ヤドランの追記」で説明したように、能力ランクで威力が変わる「アシストパワー」でエースバーンのHPを削ります
サポートのバウッツェルが「とおぼえ」を使うと、さらに火力を上げることができます
こう書いていると、欠点のなさそうなバウッツェルですが
何事もそう完璧なものはなく、サポートヤドランに劣る致命的な点が1つあります
それはバリアを貼ったあとは、サポートができないこと
大体の失敗原因は、”後半、エースバーンの攻撃に耐えられない”から
上がった攻撃力を下げて、味方の負担を減らしたいのですが
大抵ピンチの時は、エースバーンがバリアを貼った状態
バリア中は「あまえる」が無効なので、ワンワン「とうぼえ」で鳴き叫ぶか、応援を連打するだけ
タイプ相性や、「こんがりボディ」の影響で倒されることはありませんが
マリルリなんかの「はらだいこ」で死にかけの味方を補助するのが困難
「じゃれつく」で攻撃を下げられることもありますが、これは10%の確率
致命的と書きましたが、バウッツェルのクリア率はそこそこ
ヤドランより一つ落ちますが、十分通用します
バンバドロ
自分で使ったワケではありませんが
野良マルチで見かけた優秀なサポート役でした
ソロ攻略で紹介したじきゅうりょくバンバドロ
ソロではイマイチというか、クリア不可能な性能でしたが、サポート役とては光るものがあります
そもそもソロでクリアできなかったのが、エースバーンのHPを削れない火力不足が原因
ですがマルチだと、ヤドランが2匹も、3匹もいらないのが事実
(むしろ、ステータスを戻されるタイミングがズレるので、邪魔なことも)
今回のマルチのベストメンバーを選ぶなら;
- ヤドラン
- エースバーンの攻撃を下げる役
この2役は必須
そこに、バンバドロが加わると、さらに場が安定しました
バンバドロの仕事は、「どろかけ」や、「じならし」によるデバフ
命中率を下げると、後半かなり楽に
素早を下げるのも、先手を取られずに、味方がさきに積むことができます
サポート役も仕事がかぶると、やることがなくなります
第3のサポート役として、活躍してくれるはずです
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