テラリア 1.4『Journey’s End』の”ひまわり”
テラリアの皆さん、”ひまわり”について詳しいですか?
最初にリスポーンする、森林地帯に生えてるアレです
筆者は、「浸食を抑える効果がある」と覚えていましたが
では実際、どれくらいの範囲に効果があるのか
ひまわりだけで、浸食を防ぐことができるのでしょうか
考えてみると詳しい効果は、知りませんでした
PC、スマホ版(海外のみ)は、1.4『Journey’s End』によりアイテムの仕様がいくつか変更されました
調べたところ、ひまわりの効果も変更があったようです
今まで、なんとなくで知っていた”ひまわり”の実力をご紹介します!
『ひまわり』の実力:その1
最初に紹介する”ひまわり”の効果は、“浸食をとめる”という効果
ひまわりの効果では、一番特徴的な効果です
では汚染対策として、ひまわりは使えるのでしょうか…
答えから言うと、汚染を完全に防ぐことはできません
海外Wikiには、「真下にある 2 つのタイルでは、Hardmode であっても、不浄・クリムゾン・聖域 になることはありません」とあります
実際にためしたところ、真横のさらに下にあるブロックへの汚染までは防ぎました
(ひまわり真横にあるクリムゾンブロックは、直接配置したもの)
地表から広がる汚染ブロックは防げましたが
地中へ潜りこむように広がる汚染は、石から石へと、拡大していくでしょう
以前このブログで紹介した『テラリア世界の汚染を対策せよ』で汚染対策を紹介しました
解説した4つの方法が有効なのは、変わらないようです
『ひまわり』の実力:その2
続いては、「ハッピー!」のバフについて、解説します
なんと周りにいるプレイヤーに対して”ひまわり”は、「ハッピー!」という効果で助けてくれます

移動ボーナス10%は、序盤ではうれしい効果ですね
最初期では、アクセサリーも乏しい時期
ボス戦のスライムキングや、クトゥルフの目玉では、とくに有効でしょう
この移動速度UPですが、アクセサリーなどで最大まであげていた場合、それ以上速くはならないので注意
場合によりますが、敵の出現率低下は、あまり恩恵を受けることはなさそうです
『ひまわり』の実力:その3
最後に紹介するのは、“グレイブヤード(墓地)環境を防ぐ“です
1.4『Journey’s End』を未プレイの方なら、「グレイブヤード?」「墓地?」となるでしょう

グレイブヤード(墓地)は、1.4『Journey’s End』で追加された新しい環境です
発生条件は、一定数”墓”(プレイヤーが死んだときできる)があると発生します
グレイブヤードではゾンビ系など、時間帯を問わず敵が出現
さらに、新キャラ”幽霊”も襲ってきます
それではグレイブヤードに対して、“ひまわり”がどこまで効果があるか検証してみました
まずは、いくつ墓があれば”グレイブヤード”が発生するか
1つずつ墓地を増やして置いたところ、7個以上あると、環境がグレイブヤードになりました
ここから、”ひまわり”も1つずつ設置していきます
ひまわりを1つ置くと、グレイブヤードが消えました
さらに墓を1つ増やしてみると、グレイブヤードにふたたび変わりました
さらにさらに、ひまわりを1つ植えると、グレイブヤードが消えます
墓場を7個、ひまわりを1つ
これで通常の環境に戻ることがわかりました
墓場を8個置いた場合は、ひまわりは2つ
墓場を9個置いた場合は、ひまわりは3つ、となりました
どうやら、墓場の数̠-ひまわりの数=6以下、これでグレイブヤードが消えるようです
まとめ
テラリア 1.4『Journey’s End』”ひまわり”の実力、どうでしたか?
- 汚染防止
- 「ハッピー!」のバフ
- グレイブヤード環境の防止
これら、3つをご紹介しました
汚染防止や、「ハッピー!」のバフについては、以前の1.3から”聖域を防ぐ”や、範囲が変更されました
グレイブヤードについては、新たに実装された機能になります
詳しく調べてみると、結構いろいろな発見があり面白い
1.4のアップデートにともない、仕様が変更されたアイテムも多くあります
時間はかかるでしょうが、このブログや、Youtubeチャンネルの『テラリア研究所』で紹介していく予定です
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